„LlamaZOO“ augina sėklas, kad pakeistų veterinarijos studentų mokymąsi

Laikai, kai nešėsi namo kuprinę, pilną anatomijos vadovėlių, baigėsi, jei LlamaZOO interaktyvus turi ką apie tai pasakyti.

2014 m. Charleso Lavigne'o ir Kevino Oke'o įkurta įmonė, įsikūrusi Viktorijoje, stengiasi pakeisti tai, kaip veterinarijos studentai mokosi naudodami unikalų įrankį „EasyAnatomy“.



Naudodama MRT ir KT skenavimo informaciją, „EasyAnatomy“ programinė įranga gali sukurti išsamius 3D gyvūnų anatomijos modelius, kuriuos galima pasiekti naudojant mobiliąją ar darbalaukio programą. Šie labai tikslūs modeliai gali būti naudojami mokant veterinarijos studentus apie gyvūnų kūnų konstrukciją ir sandarą, jų funkcionavimą ir organų erdvinį ryšį.

Įrankis apjungia naujausias mobiliąsias technologijas, 3D atvaizdavimą, pažintinį mokymąsi ir patogumo naudoti dizainą. Jame taip pat pridedami žaidimo komponentai, siekiant pagerinti mokymosi patirtį ir paskatinti mokinius išlikti susikaupusiems ir įsitraukti. „Edtech“ programinė įranga buvo sukurta ypač aukštojo mokslo įstaigoms.

Be to, kad studentai nebereikalauja išskrosti gyvūnų, kad sužinotų, kaip veikia jų kūnas, ši technologija taip pat suteikia daug praktinės naudos. Studentai gali pasiekti debesų platformą naudodami bet kurį modernų įrenginį, turėti išsamius užrašus tiesiai įrankyje ir užpildyti dėstytojų paskelbtas viktorinas.



„LlamaZOO“ bendradarbiauja su pirmaujančiomis institucijomis ir veterinarijos srities ekspertais, užtikrindama, kad „EasyAnatomy“ programinė įranga ir modeliai būtų atnaujinami, kad studentai gautų naujausią, tiksliausią informaciją. Suteikdama skaitmeninę mobiliąją laboratoriją, apimančią erdvinius 3D sluoksnius, pritaikomus studijų įrankius, klinikinius pavyzdžius ir testus bei socialines funkcijas, leidžiančias vartotojams dirbti kartu su bendraamžiais ir profesoriais, „EasyAnatomy“ veterinarijos studentams suteikia revoliucinį mokymosi būdą.

Platforma taip pat teikia dėstytojams įžvalgią analizę, padedančią jiems geriau suprasti, kaip jų studentai daro pažangą. Be to, profesoriai gali sukurti pasakojamas interaktyvias virtualias ekskursijas po 3D anatominius modelius. Tada studentai gali naudoti šias ekskursijas kaip informatyvias mokymosi priemones, interaktyviu pasakojamu vadovu per visą kraujotakos sistemą arba galūnių raumenis. Ši mokymosi realiuoju laiku priemonė gali būti veiksminga alternatyva pasenusioms sunkių vadovėlių versijoms.

„EasyAnatomy“ yra pirmasis „LlamaZOO“ sukurtas atskiras produktas, tačiau bendrovė savo klientams siūlo ir kitus 3D bei interaktyvius sprendimus. Abu įkūrėjai turi didelę patirtį žaidimų kūrimo srityje, taip pat patirties su mobiliosiomis programomis ir žiniatinklio, spausdinimo ir skaitmeninio dizaino kūrimu.



Po to, kai buvo paskelbtas VIATEC 2015 metų startuoliu ir gavęs 50 000 USD kaip 2015 m. Spin Master inovacijų fondo gavėjas, LlamaZOO neseniai surinko dar 500 000 USD privataus kapitalo finansavimą. Šios investicijos bus skirtos papildomų darbuotojų samdymui, naujų vaizdų įsigijimui ir darbui su daugiau nei 700 studentų ir dizaino partnerių siekiant toliau tobulinti „EasyAnatomy“ platformą.

LlamaZOO šiuo metu taip pat tiria virtualios realybės ir papildytosios realybės naudojimą per kitas platformas, tokias kaip Microsoft HoloLens ir Facebook Oculus. Naudodama šią papildomą technologiją, įmonė galėtų ateities medicinos studentų kartoms atlikti pirmąją praktikos operaciją virtualioje aplinkoje su skaitmeniniu lavonu ir skalpeliu, vadovaujant ir vadovaujant profesoriams bei bendraamžiams.

EasyAnatomy daugiausia dėmesio skiria veterinarijos pramonei, nes visa pramonė atsilieka nuo kitų medicinos sričių, kai kalbama apie turimas technologijas ir sprendimus. Apklausus studentus ir institucijas, LlamaZOO komanda išsiaiškino, kad 53% respondentų teigė, kad jie nėra patenkinti turima medžiaga ir ištekliais. Daugiau nei 500 institucijų visame pasaulyje moko veterinarijos, todėl reikia geresnių priemonių.



Daugiau nei 40 % šių įstaigų moko anglų kalba, o LlamaZOO komanda planuoja, kad EasyAnatomy programinė įranga būtų prieinama 5 populiariausiomis kalbomis, kad būtų naudinga kuo daugiau studentų. Šiuolaikinis skaitmeninis požiūris į švietimą gali padėti padidinti studentų įsitraukimą ir suteikti daug naudos tiek universiteto studentams, tiek dėstytojams praktiškumo, išteklių ir aktyvaus mokymosi požiūriu.

Galutinis LlamaZOO tikslas yra sukurti interaktyvią vaizdinę dalijimosi informacija platformą, kurią būtų galima naudoti bet kurioje studijų srityje. Bendrovė planuoja panaudoti savo naują finansavimo etapą, kad toliau plėtotų šią viziją.

Kategori: Žinios