Ką veikia UX dizaineris?

„BrainStation“ UX dizainerio karjeros vadovas skirtas padėti jums žengti pirmuosius žingsnius pelningos UX dizaino karjeros link. Skaitykite toliau, kad sužinotumėte apie UX dizainerių kasdienes darbo pareigas.



Tapkite UX dizaineriu

Pasikalbėkite su mokymosi patarėju ir sužinokite daugiau apie tai, kaip mūsų stovyklos ir kursai gali padėti jums tapti UX dizaineriu.



Spustelėdami Pateikti sutinkate su mūsų Sąlygos .



Pateikti

Nepavyko pateikti! Atnaujinti puslapį ir bandyti dar kartą?

Sužinokite daugiau apie mūsų „UX Design Bootcamp“.

Ačiū!

Greitai susisieksime.



Peržiūrėkite „UX Design Bootcamp“ puslapį

UX dizaineris yra orientuotas į visus produkto kūrimo aspektus, įskaitant dizainą, patogumą naudoti, funkcijas ir netgi prekės ženklą bei rinkodarą. Jų darbas apima visą vartotojo sąveikos su produktu kelionę iki galo ir apima naujų produkto ir verslo galimybių nustatymą.

Atsižvelgiant į plačią jų taikymo sritį, nenuostabu, kad UX dizaineriai atlieka labai skirtingus darbus, priklausomai nuo įmonės ir projekto. Tiesą sakant, viena apklausa pranešė apie daugiau nei 200 skirtingų UX dizaino pareigų – jau nekalbant apie plačias pareigas. Bet ką tiksliai daro UX dizaineriai?

Ką UX dizaineris veikia kasdien?

Yra keli pagrindiniai UX projektavimo proceso aspektai – pagrindinės veiklos ir pareigų grupė – kurie sudaro didžiąją UX dizainerio kasdienio darbo dalį. 2020 m. „BrainStation“ skaitmeninių įgūdžių tyrimo duomenimis, UX dizaineriai daug laiko praleidžia dirbdami kiekvienoje iš toliau nurodytų kategorijų.



Vartotojų tyrimas

Daugelis žmonių nežino, kiek daug tyrimų reikalauja UX dizainas. Tiesą sakant, rinkos, produktų ir vartotojų tyrimai yra pagrindiniai UX dizaino komponentai, nes tyrimai yra labai svarbūs norint suprasti vartotoją ir jo individualius poreikius. Naudotojų tyrimas dažnai sutelkiamas į kliento elgesį, motyvaciją ir poreikius, siekiant padėti dizaineriui nustatyti, kokios galimybės yra konkrečioje produktų sprendimų rinkoje. Tarp tyrimo metodų, kuriuos UX dizaineriai dažniausiai naudoja rinkdami informaciją ir įžvalgas apie tikslinius vartotojus, yra duomenų rinkimas, apklausos, vartotojų interviu ir tikslinės grupės.

asmens raida

Vartotojų asmenybių kūrimas yra dar vienas esminis UX projektavimo proceso etapas. Šiame etape UX dizaineriai konsoliduoja ir interpretuoja savo išvadas, kad sukurtų reprezentatyvias asmenybes, pagrįstas jų tyrimo modeliais ir bendrumais. Kiekvienas asmuo perduoda potencialaus vartotojo demografinę informaciją, motyvus, poreikius, galimus atsakymus ir visa kita, į ką kūrėjai turės atsižvelgti – tai naudinga priemonė, padedanti organizacijai susidaryti aiškesnį vaizdą apie tai, kam jie kuria produktą.

Informacijos architektūra (IA)

Informacijos architektūra apibūdina būdą, kuriuo informacija suskirstoma ir tvarkoma, kad būtų perduotas aiškus tikslas – žodžiu, kaip informacija naršoma. „Adobe“ IA apibrėžia kaip svetainės, programos ar kito produkto struktūros kūrimą, leidžiančią vartotojams suprasti, kur jie yra ir kur yra norima informacija, atsižvelgiant į jų dabartinę padėtį. Šiuo planu galiausiai siekiama optimizuoti, kaip vartotojai susiduria su produktu ar svetaine, juda ir sąveikauja su juo; Turėdami tai rankoje, projektavimo komanda gali pradėti kurti vielinius rėmus ir prototipus.



Vielinis kadravimas

Kaip vieną iš pirmųjų žingsnių kuriant galutinį produktą, UX dizaineriai sukuria vielinius rėmelius – žemo tikslumo dizaino eskizus, vaizduojančius skirtingus ekranus arba gaminio etapus per visą vartotojo kelionę. 'Wireframe' apima paprastus vartotojo sąsajos dizaino elementų vaizdus, ​​​​kurie naudojami kaip tolesnio tobulinimo ir gaminio dizaino vadovas.

Prototipų kūrimas ir didelio tikslumo dizainas

Palyginti su vieliniais rėmeliais, prototipai yra aukštesnio tikslumo gaminio dizainas, kurį galima panaudoti testuojant vartotoją ir iliustruojant gaminį kūrėjų komandai. UX dizaineriai kuria šiuos prototipus, kad jų išvaizda, pojūtis ir galimybių diapazonas būtų labai panašus į numatomą galutinį produktą. Spustelėjami prototipai leidžia bandomiesiems naudotojams sąveikauti su produktu – tai leidžia UX dizaineriams išbandyti praktinius patirties variantus ir nustatyti tobulinimo sritis.

Vartotojo testavimas

Yra keletas būdų, kaip UX dizaineriai gali išbandyti produktus. Naudotojų testavimas yra vienas iš labiausiai paplitusių ir leidžia vartotojams sąveikauti su galutinio dizaino prototipu, kad būtų galima analizuoti jo prieinamumą, patogumą naudoti ir intuityvumą. Tačiau yra ir kitų būdų; tikslinės grupės, moderuojami vartotojų testai ir nereguliuojami naudotojų testai – visa tai suteikia vertingų atsiliepimų apie tai, kas veikia ir kas neveikia. Galų gale produkto testavimas yra vienas iš paskutinių esminių žingsnių siekiant nustatyti, kokie pakeitimai turėtų įvykti, kai tęsiate plėtrą.

Kategori: Žinios