Diena UX dizainerio gyvenime

„BrainStation“ UX dizainerio karjeros vadovas skirtas padėti jums žengti pirmuosius žingsnius pelningos UX dizaino karjeros link. Skaitykite toliau, kad gautumėte įprastos UX dizainerių gyvenimo dienos apžvalgą.



Tapkite UX dizaineriu

Pasikalbėkite su mokymosi patarėju ir sužinokite daugiau apie tai, kaip mūsų stovyklos ir kursai gali padėti jums tapti UX dizaineriu.



Spustelėdami Pateikti sutinkate su mūsų Sąlygos .



Pateikti

Nepavyko pateikti! Atnaujinti puslapį ir bandyti dar kartą?

Sužinokite daugiau apie mūsų „UX Design Bootcamp“.

Ačiū!

Greitai susisieksime.



Peržiūrėkite „UX Design Bootcamp“ puslapį

Ką reiškia būti UX dizaineriu? Nors atsakymas kiekvienam bus skirtingas, „BrainStation“ skaitmeninių įgūdžių tyrimas atskleidžia keletą stebėtinai stiprių tendencijų ir šiek tiek nušviečia įprasto dizainerio kasdienybę.

Galbūt svarstote, ar tiktumėte šiam vaidmeniui. Maždaug 75 procentai vadovų planuoja per ateinančius penkerius metus padvigubinti UX dizainerių skaičių savo komandose, todėl niekada nebuvo geresnio laiko tobulinti savo įgūdžius ir padaryti šuolį.

Tyrimai yra esminiai projektavimo procese

Mūsų apklausa dizainerių klausė, kuriuose projektavimo proceso etapuose jie asmeniškai dalyvavo, įskaitant tyrimus, idėjas, rėmų kūrimą, prototipų kūrimą, dizaino kūrimą ir, galiausiai, naudotojų testavimą. Galbūt nenuostabu, kad dizainas per se buvo ta sritis, su kuria dauguma respondentų (92 procentai) teigė, kad jie nuolat dirba. Demingas sako, kad dizainas yra mūsų veiklos dalis, kur įgyvendinamas tikrasis projektas.



Tačiau pirmiausia yra tyrimas – fazė, kurioje dalyvauja 57 procentai respondentų. Daug laiko tyrimai atliekami rengiant pasiūlymą, sako Demingas. Tyrimai sudaro apie 10 procentų mūsų atliekamo darbo ir tikriausiai pusė jo atliekama prieš oficialiai pradedant dirbti su projektu. Norint pateikti gerą pasiūlymą, reikia gero tyrimo pagrindo.

Ką dizaineriai naudoja idėjoms kurti

Po projektavimo, idėja yra fazė, kurioje dizaineriai dalyvauja dažniausiai (75 proc.). Demingas sako, kad idėja yra ta vieta, kur mes mąstome labai plačiu lygiu, todėl vykstant procesui viskas ir toliau gana iš esmės vystosi. Dalykas, kurį gausite pabaigoje, gali neatrodyti taip, kaip pradėjote.

Kadangi idėjų kūrimas yra toks atviras, laisvai besisukantis procesas, dizaineriai labai skiriasi, kaip jiems patinka tai daryti; galiausiai reikia rasti jiems patogiausius metodus.



Beveik visi dizaineriai tam tikru momentu naudojasi senosios mokyklos įrankiais – 88 procentai vis dar naudoja rašiklį ir popierių, o 58 procentai lanko lentos užsiėmimus, tačiau didžioji dauguma (72 procentai) naudoja ir skaitmeninius įrankius, o trečdalis naudoja daugiau struktūrizuota metodika, pvz., dizaino sprintas.

Vielos kadravimas ir prototipų kūrimas


Jei idėja viską meta ant sienos, dizaineriai mato, kas prilimpa, vielos rėmas ir prototipų kūrimas. Nedidelė dauguma respondentų reguliariai dalyvauja šiame etape, kai tobulinami idėjų kūrimo etapo rezultatai: 58 procentai vielinio kadravimo ir 57 procentai prototipų kūrimo.

Demingas sako, kad vielos rėminimas yra labai svarbus mūsų projektavimo procesui, nes jis padeda sukurti svetainės struktūrą. Kai turite tikrai tvirtą kontūrą ar struktūrą, pritaikyti puikų dizainą tampa gana paprasta. Jis sako, kad vielinių rėmų naudojimas, o ne visiškai prototipinis svetainės dizainas, leidžia gana greitai iteruoti ir įsitikinti, kad visi projekto dalyviai yra patenkinti kryptimi, kuria einame.

Kai kalbama apie laidinio kadravimo įrankius, yra keletas aiškų mėgstamiausių: „Sketch“ (66 proc.) ir „Illustrator“ (44 proc.) yra paketo lyderiai, įskaitant „Invision Studio“ (25 proc.), „Adobe XD“ (19 proc.), „Axure“ (9 proc.), „Figma“. (8 proc.), o sąrašą užbaigia „Marvel“ (5 proc.).

Kaip tobulinti savo dizainerio karjerą

Nors kiekvienas gali pradėti žaisti su žiniatinklio dizainu, Demingas pataria siekiantiems profesionalams sukurti platų programinės įrangos ir dizaino žinių bazę prieš pradedant dirbti. Turite turėti pagrindinių Photoshop žinių; Tikimės, kad jūs taip pat žinote „Sketch“ ir kai kuriuos kitus įrankius, sako jis. Vykdant projektą naudojama daugybė skirtingų įrankių, o jei bandote tai išmokti darbo metu, tai gali būti sudėtinga. Mums labai patinka, kai pas mus ateina potencialūs darbuotojai, turintys įvairių įrankių rinkinių patirties.

Lygiai taip pat svarbūs yra švelnesni dizaino įgūdžiai. Jis sako, kad gali būti per daug dėmesio skirta tam, kad daiktai atrodytų gražiai, negalvodami apie tai, kaip viskas veikia. Dizaineriai turėtų turėti supratimą apie spalvų teoriją, taip pat apie tai, kaip elementų dydis yra svarbus norint sutelkti dėmesį ir suprasti, ir pan. Galų gale, svetainė taip pat turi būti gerai veikianti.

Nors įsitraukti į dizainą gali būti lengva, pereiti nuo pradedančiojo iki vidutinio iki vyresniojo dizainerio gali būti sunkiau. Demingas atkreipia dėmesį į aukščiau nurodytą modelį, kai beveik visi dizaineriai dirba projektavimo etape, bet mažiau jų dalyvauja kuriant idėjas ir dar mažiau svarbiuose rėmelių kūrimo ir prototipų kūrimo etapuose. Aš minėjau, kokie esminiai yra ankstyvieji projekto etapai, sako jis. Norint judėti į priekį, svarbu tobulinti savo gebėjimą panaudoti savo tyrimų ir idėjų kūrimo įgūdžius.

Vidutiniai dizaineriai gali ne tik daryti didesnę įtaką svarbiems ankstyviems proceso etapams, bet ir išsiskirti tobulindami tam tikrus specialius įgūdžius, kurie įgauna visiškai padorų dizainą ir paverčia jį kažkuo tikrai patraukliu akį. Demingas sako, kad naudojant šiuos papildomus elementus – animaciją, interaktyvumą – viskas gali pakilti į kitą lygį. Tai darosi vis svarbiau.

Kategori: Žinios