Programėlė „Gepeto“ sujungia lėles ir „iPad“ naujos kartos kūrybingam pasakojimui

Nuostabu stebėti kūrybiškumą ar visokius veiksmus. Daugeliu atžvilgių tai yra mūsų gyvybės kraujas, o energija, kurią gauname iš kūrybos, yra užkrečiama. Tačiau dauguma žmonių ilgainiui praranda kūrybiškumą, o technologijos mažai padeda išspręsti šią nepaprastai svarbią visuomeninę problemą.



Per pastaruosius kelerius metus turėjusi galimybę dirbti su vaikais, komanda Toronte Gepeto aiškiai matė, kad jie iš prigimties buvo kūrybingi ir kad pasakojimas buvo giliai įpintas į tą kūrybiškumą. Gepeto įkūrėjas ir generalinis direktorius Ram Puvanesasingham tai matė.



Vaikai visą laiką kuria pasakojimus žaisdami, ir būtent ši mintis mums atsiliepė, sakė Puvanesasinghamas. Ar galėtume pasinaudoti šia natūralia pasakojimo tendencija ir suteikti vaikams skaitmeninių įrankių, kurie padėtų jiems dar geriau išreikšti save? Ir ar galėtume padėti vaikams naudotis skaitmenine žiniasklaida aktyviai kūrybiškai pasakoti istorijas, o ne pasyviai vartoti turinį?



Šis mokymasis paskatino Gepeto komandą suprasti, kad papildyta realybė ir planšetiniai kompiuteriai gali panaikinti ribas (pvz., rašymą ar spausdinimą), kurios atvertų vaikams intuityviai kūrybiškumo būdą. (Skaitytojams, norintiems daug giliau pasinerti į šią temą, čia puikus tyrimas Kyung Hee Kim, kuris rodo kūrybiškumo nuosmukį nuo 1990 m.).

Vienas iš įkūrėjų Khabir Bhola mano, kad Gepeto turi reikiamų dalykų tinkamu laiku.



Mūsų komanda buvo nuostabi, sako Bhola. Visi nuveikė neįtikėtinai daug darbo, nes įveikėme save su pagrindine paskata paversti Gepeto realybe. Turime daug kūrėjų, turinčių papildytosios realybės ir žaidimų patirties, dizainerių ir verslo protų, turinčių skaitmeninės medijos patirties. Mes visi norime bendradarbiauti ir būti kūrybingi, todėl Gepeto yra vienas iš pagrindinių dalykų.

Dabar Gepeto tiksi daug greičiau. Jie ką tik pradėjo a sutelktinio finansavimo kampanija „Indiegogo Canada“. , kurio tikslas – 25 000 USD.

Verta paminėti, kad tai yra ta pati komanda, kuri už „Price My Ride“ ( rodomas čia Techvibes prieš du metus).



„Price my Ride“ buvo neįtikėtina mokymosi patirtis, kuri padėjo mums kurti įmonę nuo pat pradžių – nuo ​​ją paskatinusio algoritmo iki projektavimo, rinkodaros ir pardavimo. Žinoma, buvo padaryta daug klaidų, bet tai padėjo mums iš tikrųjų patobulinti aiškų požiūrį kuriant Gepeto, sakė Puvanesasinghamas.

Su tinkama komanda tinkamoje erdvėje tinkamu laiku, „Gepeto“ yra Kanados švietimo technologijų startuolis, apie kurį per ateinančius mėnesius sužinos daug daugiau žmonių.

Kategori: Žinios