Edmontono „Empire Avenue“ prideda pajamų gavimo kanalą su „Xbox“ prekės ženklo prabangos daiktais ir pasiekimais

Empire Avenue , Edmontono socialinių akcijų rinka, pristatė firminius prabangius daiktus ir pasiekimus. Xbox pirmaujanti dėl susitarimo tarp Empire Avenue ir pirmaujančios socialinės agentūros, Singley + Mackie .

Vartotojai gali konvertuoti savo socialinį kapitalą į virtualų „Xbox 360“. ir gali parodyti, kaip jiems patinka „Xbox“, kad uždirbtų specialų pasiekimą svetainėje.



Socialinis kapitalas, kurį vartotojai augina būdami aktyvūs ir įsitraukę internete, dabar gali būti panaudotas investuojant į virtualias prekes (per Eaves virtualią valiutą) iš svetainėje esančių įmonių, uždirbant papildomos virtualios valiutos ir, jei prekės ženklas pasirenka, realiame pasaulyje. atlygiai, pavyzdžiui, nuolaidos, produktai ir paslaugos. „Xbox“ tapo virtualiu „Xbox 360“ ir pirkėjams siūlo žaidimo valiutą.



2011 m. pradžioje Empire Avenue matėme kaip puikią vietą prekių ženklams bendrauti su vartotojais labai skirtingai, sako Mattas Singley, „Singley + Mackie“ vyriausiasis įsipareigojimų pareigūnas. The Eaves yra puikus būdas subalansuoti sandorį su mūsų gerbėjais... ne tik jie gali nusipirkti mūsų akcijų, bet ir mes galime nusipirkti jų akcijų! Kai tik įtraukėme Xbox ir Zune į žaidimą, iškart supratome, kad tai puikus ir unikalus būdas ką nors grąžinti. „Xbox“ greitai tapo pirmuoju prekės ženklu „Empire Avenue“, o „Zune“ nuo to neatsiliko! Mūsų klientams tai patinka, jų gerbėjams tai patinka... tai buvo didelis laimėjimas visiems dalyvaujantiems.

Firminiai pasiekimai dar labiau skatina įsitraukti į prekių ženklus naudojant žaidimų mechaniką, o naudotojai, įsigiję virtualų Xbox 360, tada apsilankę Empire Avenue, Facebook ar Twitter ir paskelbę Xbox FTW kaip būsenos atnaujinimą, atrakins branginamą ir labai madingą Xbox Fanatic Achievement. .



Džiaugiamės turėdami „Xbox“, kuri debiutavo prekės ženklo prabangos gaminiuose ir pasiekimuose, sako Duleepa Wijayawardhana, „Empire Avenue“ generalinė direktorė. Tai puikus prekės ženklo, kuris tikrai įtraukė socialinę žiniasklaidą, pavyzdys, ir nenuostabu, kad „Xbox“ greitai pakilo į Empire Avenue gretas. Džiaugiamės šios platformos potencialu, leidžiančiu vartotojams ir prekių ženklams užmegzti ryšį prasmingais, abipusiai naudingais būdais, ir nekantraujame pamatyti, kaip įmonės panaudos mūsų prabangius daiktus ir pasiekimus, kad pasiektų naują auditoriją ir apdovanotų esamas, ištikimų gerbėjų.

2010 metais virtualios prekės buvo 7,3 milijardo dolerių vertės verslas pagal In-Stat ir tikimasi, kad iki 2014 m. šis skaičius padvigubės. Empire Avenue šie virtualūs daiktai gali būti naudojami ne tik norint pasiūlyti žaidimo privalumus, bet ir leisti vartotojams paversti savo socialinį kapitalą apčiuopiamu atlygiu.

Kategori: Žinios